
GULLIVER
Gulliver, egy mai, nagyjából 8-9 éves gyerek, annyira rajong a videojátékokért, hogy szó szerint elnyeli a virtuális világ. Így egy másik dimenzióba kerül, ahol a körülötte lévő karakterek aprók, ő pedig virtuális óriássá válik.

A legjobb élmény biztosítása érdekében olyan technológiákat használunk, mint például a cookie-k az Ön készülékével kapcsolatos információk tárolására és/vagy eléréséhez. Ezen technológiákba való beleegyezés lehetővé teszi számunkra, hogy olyan adatokat dolgozzunk fel ezen a webhelyen, mint a böngészési viselkedés vagy az egyedi azonosítók. A beleegyezés elmulasztása vagy a hozzájárulás visszavonása hátrányosan befolyásolhatja egyes funkciókat és funkciókat.